EGG’23は終了しました
次回の開催をご期待ください

~「関西のゲーム業界アツいやん」~

運営メンバー各々が企業、団体に所属している中で「次代のクリエイターが中心になるイベント」を考え、
「ええかんじのゲームガッカイ( EGG)」を立ち上げました。

このEGGでは、学校や企業、所属、あるいは1人では学べないようなことを所属を忘れて集えるような、
ゲームクリエイターを育てる育成機関とは別の”もう一つの場所”を関西発信で作りたいと考え、
「関西のゲーム業界アツいやん」と思ってくれるようなイベントを開催したいと考えております。
最終的には関西問わず全国から次代のクリエイターが仲間と出会える場所にできればと思っています。 


今回は、第0回目ということでゲーム業界を目指す方にとって、業界の面白さが
学べるセッションや学生の力を発揮する場といったことを企画しています。
また、本ガッカイは常に仲間を歓迎しています。ぜひ、まずは第0回に足をお運び下さい。

 

開催概要

「EGG」の第0回では、学生が自ら講演や発表できる場を今回提供し、
同じ学生でこんなプレゼンや講演ができる人を見て切磋琢磨し、また学校の枠を超えて交流を深めて頂ければと思います。

 

◆名称
EEKANJI NO GAME GAKKAI ’23 (EGG ’23) 

◆目的
・学生の活躍支援及びコミュニティ形成の場の提供
・学生の方のゲーム業界の知見に触れる機会の提供

◆内容
・ゲームや映像などの業界で活躍されている方による講演
・ゲーム業界を志望する学生による講演

◆日時
11月23日(祝・木)  12:00~16:30 (11:00受付開始)

◆開催場所
京都コンピュータ学院  6Fホール

◆参加費
無料

◆参加対象
コンテンツ業界(映像、デザイン、WEB、ゲーム、アニメ)の就職、転職を志望している方が主な対象
(上記以外の方も参加可能)

◆主催
EGG実行委員会

◆共催
京都クロスメディア戦略推進拠点 / 京都府 /(公財)京都産業21 / 京都府雇用創造推進協議会

◆会場協力
京都コンピュータ学院

 

タイムスケジュール

開始時間登壇者プログラム内容
12:00開会あいさつ
12:10石川 武志 氏「海外インディーゲームイベント事情 -海外へ一歩踏み出そう-」
12:45森岡 雛大「知識をつけてエンタメを更に楽しもう!」(学生講演)
13:05<20 分休憩>
13:25陳 漫曦 氏「簡単に漫画が作れる?!AIツールとクリエイターの未来」
14:00馬原 伸夫氏
白井 慧 氏
「企業戦士からフリーランスのこれまで /学生インディーズゲーム!小規模部隊のディレクション」
14:30<20 分休憩>
14:50出原 遥 氏「現代アート×ゲーム『あっぷあっぷ』」(学生講演)
15:15柴田 直 氏「就職/転職へ活かすインディーゲーム製作」
15:50三浦 康一(Buncho)氏「人生のクリエイターであろう!」
16:20閉会あいさつ

セミナープログラム

【講演タイトル】

「海外インディーゲームイベント事情 -海外へ一歩踏み出そう-」
【講座内容】
このセッションでは、アジア各国で開催されているインディーゲームイベント情報をお伝えします。
国内、特に京都には Bit Summit があり、国内インディーゲームシーンも盛り上がってきています。
また東京ゲームショウや CEDECなどゲームイベントやカンファレンスはあり、充実しています。
そこで、海外に視野を向けることがどのような意味を持つのか。
少し普段とは違う視点でゲームショウと捉えてみようと思います!
学生の時にドキドキしながら海外に行くのは魅力的な経験になるのではないかと思います!

登壇者

石川 武志 氏

所属:株式会社 Skeleton Crew Studio

プロフィール

1999 年から 18 年間、大阪デザイナー専門学校で教職員として学科・学校運営、学科新設、学生指導、産学連携などに関わる。
2015 年から UNKNOWNASIA 実行委員会にボードメンバーでアートフェアを立ち上げ 、今年で 9 年目となる。
2017 年から 株式会社 SkeletonCrewStudioに参画し、VR/AR 等の開発に携わる。 同年インディーゲームイベント BitSummit の運営スタッフ、2019 年より BitSummit ゲームジャムを実施。
2015 年〜 行政施設のクリエイティブコーディネーターやイベント企画 (大阪、神戸、京都)
※株式会社 Skeleton Crew Studioスタジオマネージャー/BitSummit 実行委員会/BitSummit ゲームジャム実行委員長/UNKNOWN ASIA プロデューサー

【講演タイトル】

「知識をつけてエンタメを更に楽しもう!」
【講座内容】
知識をつけることの楽しさ、重要さ、メリットとデメリットについてお話します。

登壇者

森岡 雛大 氏

所属:大阪アミューズメントメディア専門学校

プロフィール

AMGで企画について勉強中。9月に内定を取得。
2020年から今月に至るまでSNSに毎月小説を投稿しており、ランキング入賞経験あり。そのため、アイディア出しやテキスト執筆が得意。
最近はYostarのソーシャルゲームを好んでプレイしているが、様々なものに広く浅く触れている。

【講演タイトル】

「簡単に漫画が作れる?!AIツールとクリエイターの未来」
【講座内容】
いま、生成AIが急成長する中で、クリエイターにとってどんな使い方ができるのか、
どんなビジネスが広がっていくのか…今回は生成AIを活用した実用サービス「ComicAI」を御紹介。生成AI活用のこれからを一緒に研究しましょう!。

登壇者

陳 漫曦 氏

所属:Beijing Kunlun Lexiang Network Technology Co., Limited.

通訳

China indie Game Alliance(CiGA) 張 氏

【講演タイトル】

「企業戦士からフリーランスのこれまで / 学生インディーズゲーム!小規模部隊のディレクション」
【講座内容】
馬原:独立してまもなく5年になりますが、それまでに経験したお話や考えてた事をまとめました。ライトでサクッと聞くことができると思います。

白井:小数人でインディーズゲームを作る際のお話をさせていただきます。

登壇者

馬原 伸夫氏

所属 RACOON CREATIVE

プロフィール

3DCG背景/エフェクト・シェーダー作ったり、プロジェクトに入ってコンサル業務やってたりする人です

Twitter(X)

@x_pokoponmaru_x

登壇者

白井 慧 氏

所属 VRゲーム開発企業

プロフィール

京都五条でVRゲーム監督をしております。

Twitter(X)

@kurimuhoihoi

【講演タイトル】

「現代アート×ゲーム『あっぷあっぷ』」
【講座内容】
現代アートとインディーゲームの魅力に迫る「art bit展(art bit –Contemporary Art & Indie Game Culture-#3)」に
展示させていただいた作品について、かけた思いや取り組みを交えて解説します。

登壇者

出原 遥 氏

所属:京都芸術大学 キャラクターデザイン学科 ゲームゼミ所属

プロフィール

京都芸術大学 ゲームゼミ 2回生。 最近、女児向けのアーケードゲームにハマっている。

【講演タイトル】

「就職/転職へ活かすインディーゲーム製作」
【講座内容】
私の経験とインディゲーム制作を就職/転職へ活かす方法

登壇者

柴田 直 氏

所属:株式会社Nao Games

プロフィール

ゲーム会社で17年間勤めていました。デザイナーで入社しましたが、ディレクター、企画、プログラマーも経験しました。 その後iGiの第1期のメンバーになりNinja or Dieというゲームを発売しました。

【講演タイトル】

「人生のクリエイターであろう!」
【講座内容】みなさんはひとりひとりが「人生のクリエイター」です。
いま目指している「ゲームクリエイター」は人生という壮大な物語を彩る手段のひとつに過ぎません。
ゲーム(に限りませんが)はこれからますます進化し複雑化・多様化していくでしょう。
自分の個性を理解し自分の軸を持つことが変化の激しい社会の波に上手に乗るコツではないかと思います。
ビジョンの描きかたとフレキシブルな考えかたについて私の実体験をもとにお話しさせていただきます。
みなさんがより楽しく感動的な人生をクリエイトするためのヒントになれば幸いです。

登壇者

三浦 康一(Buncho)氏

所属:ユーチューバー/フリーランスCGデザイナー

プロフィール

自由に楽しく生きていく!
車のCGで奇跡を起こすユーチューバー
24年間ゲーム会社3社でゲーム制作に従事
45歳で脱サラしてフリーランスに
WEBサイト https://bunchocg.my.canva.site/

Twitter(X)

@BunchoCG

●諸注意とお願い

・1Fで受付を済ませた後、奥のエレベータにて6Fホールにお越しください
・受付時には混雑が予想されますので余裕をもってお越しください
・受付時にストラップ付きネームホルダーをお渡しするので、館内ではご着用ください
 また、お帰りの際には受付またはスタッフにご返却ください
・全館禁煙です(最寄りではファミリーマート京都駅八条口西店で喫煙可能です)
・ホール内での飲食はご遠慮ください
 4Fの自動販売機と飲食スペースをご利用可能です
・講演内容のSNSへのご投稿・スライドの写真撮影は各講演情報をご覧ください
・館内の写真撮影は問題ありません
・当日はホール前に展示スペースを設けていますのでぜひお立ち寄りください
・当日参加された方はぜひアンケートにお答えください(URL / QR コード付き)
・X でのご投稿時にはぜひこちらのハッシュタグをご利用ください
 #EGG23 #関西のゲーム業界アツいやん

 

 

 

アクセス

京都コンピュータ学院 京都駅前校
〒601-8407 京都市南区西九条寺ノ前町10-5
TEL : 075-671-1911
9:00〜16:20 月〜金曜(祝日・休業期間を除く)

問い合わせ先

ええかんじのゲームガッカイ(EGG)メンバー
e-mail:contact@eekanji-gg.com



ページの先頭へ