入学後3ヶ月の共同制作 先生はいかにマネジメントしているか?

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入学後3ヶ月の共同制作 先生はいかにマネジメントしているか?

ゲームの教育機関であれば避けられないチーム制作(共同制作)、大阪AMGでは、入学してわずか3ヶ月の段階でスタートします。
企画からチーム結成、そして完成までいかに学生をマネジメントしているかをご説明します。


横山 理
横山 理
大阪アミューズメントメディア専門学校

大学生時代の1990年頃にCGデザイナーとしてデビューする。
起業や学校担任を経験した後、大阪のデベロッパーを放浪、ディレクターやプロデューサーを15年ほど経験する。
2021年6月に縁あって元職場の大阪アミューズメントメディア専門学校に舞い戻り、ゲームクリエイター学科担任に就任